Para hablar sobre este juego que promete grandiosas cosas para los fans de la saga, nos tendríamos que remontar un poco a lo que fue un gran "bufff" y una gran operación de marketing.

Hablo de su antecesor MATRIX: ENTER THE MATRIX.

Dicho juego salió a la venta el año 2003 (coincidiendo en el estreno de las secuelas "Reloaded y Revolutions") para las consolas PlayStation 2, Gamecube, Xbox y el formato Pc.

Para más señas fue desarrolaldo por la empresa Shiny Entertainment (desarrolladora del actual "Path of Neo").

En un primer momento todos los que eran aficionados querían ver como se trasladaría el "mundo matrix" al mundo consolero.
Las peleas, el efecto bullet (algo que ya imitó en su momento en un juego anterior llamado "Max Payne"), la trama, las escenas de imagen real rodadas solamente para el juego y que desvelaban cosas de "Matrix Reloaded", etc... parecían suficientes razones para comprar el juego

Con la operación de marketing que hubo y las secuelas a punto de estrenarse, el éxito fue rotundo. Vendió millones de copias en todo el mundo, fue número uno en numerosos países e hizo ganar millones de dolares sin conocimiento.

Merecía el juego la pena? La respuesta según mi opinión es... NO!!!

Ni de lejos es un buen juego, así que vayamos por partes.

Si vais a visitar alguna página web veréis que ensalzan aspectos del juego tipo "te sientes como en Matrix", "verás cosas que en la trilogía no se explican del todo", "el efecto bullet en su enésima potencia", etc...

Pero eso es normal, ensalzar las virtudes y no comentar los defectos para así vender más.

Más tarde los comentarios se sucedieron en las revistas especializadas (y entre los jugones), demostrando que ENTER THE MATRIX era una licencia desaprochada por sus muchos fallos y equívocos.

Se podía elegir a dos personaje que salían en la película: NIOBE Y GHOST (el copiloto de la nave)

Eso ya lo consideré en su momento un lastre, ya que prefería jugar con los personajes principales y no con secundarios (si encima me caía de cul... la mujer de Will Smith, ni hablamos).

Depende de con quien jugabas el desarrollo variaba en las fases de juego (algo muy utilizado en los juegos, un ejemplo sería "Resident Evil 2" para PlayStation, pero hay muchísimos más!), algo que hacía que el juego doblase su duración por dos.

Lo cual después de jugar una vez, no te suelen quedar muchas ganas de repetir. La razon??

-El desarrollo es monótono a más no poder.

-Flojea en los gráficos en muchas ocasiones.(ralentizaciones ,que ya es lo último la verdad, se suelen suceder en más de una ocasión).

-Los enemigos son réplicas unos de otros, no hay una gran variedad y parece que eso de los "clones del agente smith" se lo tomaron al pie de la letra en este juego.

-Las peleas aún siendo llevadas a cabo por el "motion capture" (eso de ponerle bombillitas al actor de turno para replicar sus movimientos al ordenador y que quede la mar de real...) tienen su gracia al principio, luego acabas odiandolas por su limitación.

-Y el efecto bullet? posiblemente los más emblemático de la saga es como siempre espectacular. Pero cuando lo has hecho miles de veces contra cientos de enemigos en situaciones simplonas... pues vuelve a agotarnos (si ese efecto se usa con cabeza habría valido de algo).

-Los escenarios son sosos, simples y sin apenas detalles que valgan la pena destacar. Muy negativo la verdad.

Lo único interesante y destacable serían las escenas hechas con imagen real (con los propios actores de las películas). Las cuales nos revelan cosas que no se llegaron a ver en la pantalla grande (dos morreos de Persephone con Niobe y Ghost, la charla de Niobe con la Oráculo, etc...)

Este sería mi resumen sobre este timazo de juego, que como suele pasar en demasiadas ocasiones, aprovechó el tirón como nunca.

2/10

MATRIX: PATH OF NEO

AHORA ENTRAMOS DE LLENO EN LO QUE SERÁ EL JUEGO QUE SÍ (sino es así admito flagelaciones varias) LLENARÁ LAS EXPECTATIVAS DE LOS FANS DE MATRIX.

El juego llega a España el 11 de noviembre (si hay retrasos no es culpa mía :P ), así que la espera va a ser cortita.

Como he comentado antes, la empresa desarroladora es la misma que ENTER THE MATRIX (visto el video que circula por internet, parece que han rectificado y se han puesto las pilas ante las criticas).

En esta ocasión SÍ podemos controlar a NEO y seguir el desarrollo de la trilogía entera.

Es más, se ampliará de tal modo que según como manejemos al personaje las cosas variarán (incluso el final! un final alternativo! o habrá varios más???).

Los movimientos parecen más fluidos, el efecto bullet (siempre presente) más espectacular, los gráficos puede ser que hayan llegado al máximo de la potencia de la máquina de Sony, los enemigos más variados, etc...

Sin embargo, puedo pecar precisamente de lo que pecaron los que presagiaron que ENTER THE MATRIX sería un buen juego. No he jugado aún con él, y puede haber gente que después de jugar siga sin convercerles. Pero voy a romper una lanza a su favor y tirarme al vacío sin red para decir nuevamente ESTE ES EL JUEGO DEFINITIVO DE LA SAGA MATRIX!!!!

Como despedida os remito a dos enlaces:

La página oficial del juego: pincha aquí
Entrevista a David Perry sobre eljuego y otras cuestiones (barriendo para casa si vemos lo que dice): pincha aquí

Un saludo y a disfrutar!!!