La Coctelera

Categoría: Videojuegos

PlayStation 3 y su anuncio polémico

No, tranquilos. No he puesto una foto de un tío enseñando el ciruelo cuan Rocco Sifredi. Esto es ni más ni menos que parte de la campaña publicitaria de Sony en referencia a su consola PlayStation 3. El pene ha sido sustituido por un dedo. Seguro que a más de uno le ha costado verlo a la primera.

O mejor dicho, como levantar polémica. Porque estas fotos y la imaginación estan de puta madre, pero son carne de cañón para los consiguientes linchamientos públicos (que no púbicos) hacia los que hacen este tipo de publicidad.

La empresa TBWA (Suecia) ha sido la encargada de llevarlo a cabo. Y el fotógrafo que ha hecho el trabajo también hizo algo similar con una campaña publicitaria de la hermana pequeña de PlayStation, la PSP. En la foto podemos ver los botones característicos del mando (triangulos, cuadrado, etc...) situados en los pezones de las modelos correspondientes.

Dead or Alive -una película y un videojuego con muchas curvas-

De nuevo hablamos de una adaptación de un juego a la pantalla grande. "Dead or Alive" (TECMO) es un juego tipo "Tekken", "Mortal Kombat" y "Street Fighter", es decir, peleas y más peleas en un uno contra uno sin contemplaciones.

LA SAGA CONSOLERA
-Dead or Alive.Esta saga comenzó en 1996, en la extinguida consola Sega Saturn. En esa parte lo más destacable eran unos gráficos en 3D sin una historia concreta (osea, pelea y calle majadero!!!).

-Dead or Alive 2.Y llegamos al año 2000. La última consola que sacó al mercado Sega fue la que acogió esta entrega. Hablo de la ya extinta "Dreamcast". Y fue un éxito superior a la primera parte. Debido a??? pues a sus luchadoras!!! y es que las tias tiran incluso en los videojuegos :P.
Y que más hubo para hacer famosa a esta entrega? pues cosas como la versión "Hardcore" para PlayStation 2. En la cual podíamos ver al personaje de Kasumi (la chica ninja) como jefe final... desnuda!!! Evidentemente todo se pudo "arreglar" (no sea que los crios nos salgan obsesos sexuales -si salen violentos viendo "A tu Lado" no importa...-) para que la gente pudiese jugar a la versión "light" :P. Si a eso sumamos los "trucos" que había, en los cuales podíamos jugar con las luchadoras desnudas (o eso se dijo),,, la polémica esta servida.

-Dead or Alive 3. Esta entrega llega en el año 2002. Concretamente para la consola X-Box. Como siempre se inserta algún personaje nuevo (no sea que nos suene tanto al anterior que queramos demandar a la compañía :P) como "Hitomi", una chica karateka.

-Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball. Allll 2003 nos vamos de la mano de DOA (el diminutivo de la saga) cambiando de registro. Ahora no nos centramos en las peleas, sino en... EL VOLEY BALL!!! jejeje que manera de dar un giro radical eh? y que forma de enseñar "chicha" descaradamente. De nuevo para la consola X-Box.

-Dead or Alive Ultimate. Dos añazos en blanco hasta que llega esta nueva entrega. La cual era una recopilación de los dos primeros (hay que vender como sea). Dando algunas explicaciones en la historia de sus luchadores. Nuevamente para la consola de Microsoft.

-Dead or Alive 4. Ahora para la consola de nueva generación X-Box 360. Gráfico que quitan el hipo, mejoras en cuanto al combate, nuevos personajes, nuevos escenarios y todo lo que se amplia cuando sacan una nueva entrega sobre un juego de lucha. Todo ello con un denominador común en todas las entregas citadas anteriormente... las LUCHADORAS ESPECTACULARES Y CON CURVAS QUITAHIPOS.

LA ADAPTACIÓN CINEMATOGRÁFICA
Esto sería un resumen de su trayectoria en cuanto al mundo consolero. Pero ahora viene su adaptación cinematográfica. Ni que decir tiene que su "gancho" será ver a las actrices que interpretarán a las aguerridas combatientes. Con sus puñetazos, patadas y acrobacias con las que nos deleitarán.
El director? pues Corey Yuen (dirigió The Transporter) se ha hecho cargo de la dirección.
Su estreno? el 25 de agosto en Estados Unidos
La historia? La trama se centrara en 5 chicas del videojuego que tendran que combatir en un combate milenario en una isla,habra lucha de espadas, partidos de volleyball y muchas cosas mas (ejem, ejem y ejem, si esto no os recuerda un "poco" a Mortal Kombat es que yo soy muy mal pensado :P).
Las chicas? Jaime Pressly,,Devon Aoki,Holly Vallance, Natassia Malthe y Sarah Carter.

Que la película resulte ser un coñazo y una tontería como un templo no lo pongo en duda. Pero creo que merecerá la pena ver a las luchadoras de Dear or Alive en "carne" y hueso. O no???

Estas son algunas fotos de la película y sus consiguientes "pibones" :D

Más datos? pues pincha aquí

Metal Gear Solid 4 "Guns of The Patriot" -el trailer-

Al fin he podido colgar en la Puerta el trailer de la última entrega de Solid Snake para la nueva plataforma de Sony. PlayStation 3.
Evidentemente esto no es el juego en sí, sino una demostración de lo que SÍ QUE HARÁ DICHA CONSOLA (o eso prometen, jejeje). Y menudos gráficos, movimientos, desarrollo de la historia (un Solid más envejecido y con mostacho -no en vano se desarrolla en el futuro).
Y viejos amigos como Otacon o Rayden (el personaje que le restó casi todo el protagonismo a Snake en su segunda entrega para Play2, y que todo el mundo lo criticó (yo incluido). Aquí lo vemos protagonizando los ultimos minutos del video. Y aquí si acojona de verdad por la gama de movimientos y acción que nos demuestra.
Nada más. A disfrutar de nada más y nada menos que 14 minutos y 52 segundos del próximo Metal Gear Solid. Una maravilla, en serio.

Debido a su extensa duración la cosa estará dividida en dos archivitos que sólo teneis que apretar... ya!

TRAILER DE METAL GEAR SOLID 4 -GUNS OF PATRIOT-

X-Men 3: Lobezno contra un Centinela ("bola rápida" con Coloso) y primeros minutos de Silent Hill

Al fin he visto a Lobezno protagonizar su ataque combinado con Coloso. El llamado "bola rápida".
Lo que más llama la atención es contra quien lo realizan. Un Centinela ni más ni menos.
La cuestión sería saber si esto se desarrolla en la "sala de peligro" o es una escena de la trama de la película (yo apostaría más bien por lo primero, tal y como lo veo).

LOBEZNO Y COLOSO. BOLA RÁPIDA CONTRA UN CENTINELA

Navegando navegando... me encuentro con unos minutos de la que puede ser la mejor adaptación de un videojuego llevada a cine. Hablamos como no de "Silent Hill". Casi 7 minutos del comienzo de la película. Cuando COMIENZA TODO. Atentos a la música de la saga al final del video. Se me ha puesto la nostalgia a cien. A disfrutar se ha dicho!!!

SILENT HILL (unos minutos para abrir los ojos!)

PINCHA LA FOTO PARA VERLO

Rocky -el videojuego- GameCube

A veces no hay nada mejor que comprarte un videojuego de boxeo para gastar adrenalina. En este caso conseguí en videojuego de la saga de Rocky (y es que el juego comprende las cinco partes de que consta la saga del personaje. Cada vez que vas a avanzando en se ve en la barra de Rocky que pone II, III, etc. para situarnos en la parte en la que estamos) al muy razonable precio de 15 euros.

Editado en el año 2002 para la consola GameCube, se nota algunas virtudes y algunas carencias que hacen que dicho juego pase un poco sin pena ni gloria en los archivos consoleros.
Para no llevaros a engaño, este juego no hay que confundirlo con uno que recientemente se ha editado, "Rocky Legends".

FACILIDAD DE MANEJO?

El uso de los botones suele ser intuitivo. Uno para puñetazo alto, otro bajo, esquivar, cubrirse, etc... Luego viene la combinación de botones que hace que puedas pegar un buen uppercut, un supergolpe (característico en cada luchador). Eso ya se coge con más práctica. Pero se puede conseguir, os lo aseguro.

LOS PERSONAJES

Para ser un poco fieles a la historia, Rocky Balboa irá luchando poco a poco contra luchadores del "montón" (lo cual no indica que sean fáciles en algunos de los casos). De esa forma acabaremos enfrentandonos contra los ya conocidos Apollo Creed, Clubber Lang (Mr. T del Equipo A), Iván Drago (nuestro "expresivo" Dolph Lungdren) o Tommy "Machine" Gunn.
La técnica empleada para llevarlos al ring virtual no esta mal del todo. Osea, los reconocemos y parece que realmente estamos luchando contra ellos.
Lo cual hace que la nota no sea del todo mala en ese aspecto.

MOVIMIENTOS

Los movimientos son fluidos (como siempre, nos venden eso de que "han estado captados con el sistema Motion Capture!!!" -pues no lleva años este sistema la verdad... :P) y hasta te crees que le estas dando (o recibiendo) un golpe en plena jeta.

SANGRE, SUDOR Y LÁGRIMAS

Pues sí. Vemos como los golpes van haciendo mella. Las cejas rotas, la sangre en el labio, como se inflama la cara conforme vas infringiendo daño al oponente (o tú mismo). No espereis el realismo de los juegos actuales (más concretamente de la consola X-Box 360), pero al menos vemos que lo que hacemos tiene su parte de realismo.

LA MÚSICA

Cuando presentan a los combatientes vemos que cada uno tiene su "música". Como no podía ser de otra forma, Rocky tiene la melodía tan famosa (alguien no la recuerda cuando la ponen en un anuncio o la tararea alguien?) de Bill Conti. Pero cuando has jugado bastante rato... acabas deseando que hubiesen puesto alguna más para tener algo de variedad (y es que lo poco gusta y lo mucho cansa).

EFECTOS SONOROS

El sonido de los golpes estan bien reflejados. Ese puñetazo en la cara, en el estómago, el ruido al moverse de los jugadores, etc...

VOCES

Aquí si falla la cosa. Aún estando doblado (con un doblaje sencillo), podían haberse comido el coco un poco más. Me explico. Ves al entrenador de Rocky, un viejete (si habéis visto las primeras partes sabreis de quien hablo), y cuando más tarde lo entrena Apollo Credd... tiene la misma voz!!! y encima es horrorosa!!! bajada de nota la verdad.

A ENTRENAR SE HA DICHO

Una de las opciones que tienes cada vez que ganas un combate, es la opción de entrenar a Rocky. Tienes varios elementos como pesas, abdominales, pegar al saco, etc...
Personalmente soy un negao, nunca llego a un buen nivel y los puntos que te dan para mejorar las características del jugador son poquísimos. Así que pongo la opción "automatico" y arreglado.
Pero es una buena opción lo de ver como entrena Rocky (lástima no verlo pegando a trozos de vacas enganchadas en garfios jejeje).

ESCENAS CINEMÁTICAS

Pues sí. Para que tenga un poco de coherencia la historia. Cada vez que nos enfrentemos contra alguien de la saga, veremos unas escenas (sencillitas todo hay que decirlo) con el contricante que le va a tocar lidiar a Rocky, entrenando, vacilando en ruedas de prensa a Balboa, etc... al menos le da ese toque de película que todos desearíamos.

JUGABILIDAD Y DIVERSIÓN

Lo peor de este juego es que las primeras partidas enganchan. Incluso con el tiempo te vas viciando al manejar a un conocido luchador de película como es Rocky Balboa. Sin embargo, hay alguna rutina en los golpes (golpes bajos y sin parar pueden hacerte ganar un combate sin mucho esfuerzo) que hace que el juego pueda ser algo fácil (lo cual hace que pierda su encanto).

LO MEJOR: Manejar a Rocky Balboa a través de las cinco partes de la película. Ver en el ring a tus contrincantes antes de los asaltos correspondientes. Eso siempre mola no? :P

LO PEOR: No es de los mejores juegos de boxeo que existen (eso se ve enseguida). Flojea en cosas que son importantes como unos gráficos más hiperrealistas (algo que he visto en imagenes de juegos actuales) o contrincantes más dificiles (algo que puede ser bueno o malo, dependiendo de tu estilo de jugar). La melodía de Rocky acabas casi odiandola.

Nota final: 5.5/10

Metal Gear Solid -Snake Eater- "el trailer de la película"

Un trailer de la película de Solid Snake? Por fin una película basada en el juego Metal Gear Solid?
Pues como siempre hay frikis para sorprendernos (a veces gratamente por su derroche de imaginación) hoy nos llega un "trailer" de una película que no existe.
Un protagonista casposillo, muchos guiños a la tercera entrega (Snake Eater) que es en la que se basa, efectos especiales nada despreciables y sobre todo mucho humor.
Desde EL CORRAL DE LA PACHECA nos llega... METAR GEAR SOLID -SNAKE EATER- "EL TRAILER"

A disfrutar toca!

Fifa contra Pro Evolution Soccer ¿Cuál es el mejor juego de fútbol?

Una de las eternas preguntas en el mundo consolero es la siguiente.
Qué juego de fútbol es mejor? Fifa o Pro?
Eso lleva a numeroso debates y enfrentamientos entre simpatizantes de ambas sagas.
Personalmente soy un seguidor de los juegos de basket. Nba live sobre todo, aunque he jugado a practicamente la totalidad de juegos que han pasado por mis manos (Total Nba (playstation), Nba 2k (dreamcast), Jordan vs Bird (megadrive), Super Real Basketball (megadrive).
Pero llega el tema del fútbol, y aún sin gustarme demasiado (no soy un gran fan de este deporte), suelo intentar jugar a algún juego. Y es que eso de marcar goles vicia que da gusto.
En Megadrive y Playstation jugué a varios titulos de la saga Fifa (no recuerdo cuales, han sacado tantos,,, fifa 94? 95? etc,,,). Y me gustaban. Pero tenían truco, como luego explicaré.

-FIFA tiene unos puntos fuertes que la gente comenta:
Jugabilidad. Gráficos. Comentarios acertados. Muchos modos de juego. Plantillas oficiales con nombres reales.

-PRO EVOLUTION tiene los puntos fuertes en:

Mucha mejor jugabilidad que fifa. Gráficos comparables. Partidos más equilibrados. Y sobre todo REALISMO EN LOS PARTIDOS.

Eso es lo que he oído comentar a gente con la que he hablado sobre este tema.
Casualmente en el bus de mi empresa me dijeron lo siguiente:

"buf... el fifa. A mí me encantaba hasta que conocí Pro. Es que con fifa acababas cogiéndole el tranquillo y metías goles desde casi medio campo. Con Pro no pasa igual. Es más real y tienes que echarle pelotas para ganar el partido. Y si encima juegas con alguien, y no contra la máquina, ni te digo ..."

Y es que a mi me gustan los juegos con nombres reales. Por eso me decantaba siempre por Fifa. El que en Pro saliesen jugadores conocidos (no digo los de la selección de Bulgaria, por decir alguno, aunque tambien jode que no se llamen como deberían) con nombres "surrealistas", era algo que me corrompía.
Ahora me han comentado que puedes modificar los nombres con el editor, un trabajo colosal si es así.
O ahora tienen los nombres de "verdad" predefinidos?
Con Pro he jugado algún que otro partido. Y la verdad, es un juegazo.
Fifa es el juego de fútbol que más conozco, pero me estaré perdiendo algo sin jugar a Pro?

Es mejor FIfa? Pro? Por qué alguien juega con uno y con el otro no?

Vosotros tenéis la respuesta!!!

Adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla -Super Mario Bros: The Movie-

Dentro del los distintos generos que vemos en el cine, hay uno que suele ser llevado con penosos resultados.
Hablo de las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla.
En varias entregas (he visto que hacer un post sobre este tema podría hacerse tedioso y pesado) nos acercaremos a las numerosas películas y que sabor de boca nos ha dejado (algunas veces indignados, otras furiosos con el director, y pocas veces convencidos con el resultado).

De momento (sin contar con los estrenos que nos van ha llegar, tipo "Silent Hill") se han llevado a cabo 21 adaptaciones (aunque de esas veintiuna hay alguna que ni me suena y al no haberla visto no voy a opinar sobre ella, hablo por ejemplo de "THE WIZARD" protagonizada por Fred Savage) y la que más dinero ha recaudado ha sido "Tomb Raider" con 131 millones de dolares.

No voy a hacer una critica exhaustiva. Ni voy a poner unas fichacas de órdago para no hacer pesados los post. Pondré lo más interesante. Como puede ser el director, interpretes principales, año y calificación personal. Así como la caratula de la película en cuestión y alguna imagen del videojuego en el que se basa.
Las películas se iran sucediendo en orden de fecha de estreno, es lo más lógico creo yo.
Eso sí, voy a pasar olimpicamente de poner a los "Pokémon". Ya que no la considero una película al uso. Aquí voy a poner las que se han hecho con personajes de carne y hueso. Espero que lo entendais.

El numero que iré metiendo en cada post no me lo he planteado, así que puede ser que meta una, dos, tres... ni idea la verdad.

Así que sin más preambulos empecemos con la primera adaptacion de un videojuego a la pantalla grande!!!

SUPER MARIO BROS: The Movie (1993)

Recaudación: 20.915.465 dólares
Interpretes: Bob Hopkins, John Leguizamo
Director: Annabel Jankel y Rocky Morton
Duración: 104 min.

En el año 1993 la productora Buena Vista (de vista poco, visto el resultado...) se atrevió a llevar a la gran pantalla las aventuras del fontanero más famoso del mundo consolero.
Partía con un lastre como podía ser ¿la trama?. Como hacer una historia un poco interesante para que la gente no viese lo que veía en la pantalla de la tv?
Lo hicieron de la siguiente manera:

Mario y a su hermano Luigi son los mejores fontaneros de New York.
Por culpa de unas excavaciones arqueológicas en Manhattan, se acaban enfrentando contra el malo de turno, un "rey dinosaurio" que no se veía como un dinosaurio ?¿. Cosas del presupuesto supongo... Bueno, este "dinosaurio" tenia en el mundo subterráneo a la gente del mundo callampa como sus esclavos, quienes tampoco parecían gente-callampa.

Esto sería un brevísimo resumen, saltandome muchas cosas estúpidas y sin sentido.

Incluso hay una "princesa" a la que hay que rescatar, pero olvidaos del juego. Lo de princesa es un decir. sale "Yoshi", el cual pierde su color verde habitual, y la gracia que tenía en el videojuego en cuestión.

El malo de la película es Dennis Hooper, y olvidaos nuevamente de verlo como lo vemos en los videojuegos. Aquí (y nuevamente, esto actor ha hecho tantas veces de malo ridículo que habría que hacerle un post íntegro para él...) roza el mayor de los esperpentos. Sólo espero que aceptase el papel para pagar alguna deuda que tuviese, porque si es por otra cosa, lo llevó claro.

Los dinosaurios en cuestión son unos... como lo diría? unas cabezas pequeñajas en unos cuerpos inflados de anabolizantes que produces una risa incontrolable en cuanto los ves. Es quizás el punto más gracioso de la película. Si quieres ver algo un poco agradable.

Los fx estan a la altura de la película (y del año que esta hecha?? ya se hizo Jurassik Park que yo recuerde, pero ni la comparemos).

Fue una primera toma de contacto y la primera piedra angular. Puede ser entretenida (recalco lo de "puede ser") para un sábado por la tarde. Pero nada más.

Como anecdota se puede comentar que en un primer momento se comentó que podía haber hecho de Mario, Danny de Vito, pero al final fue Bob Hopkins quien se hizo con este "estupendo" papel.

Valoración: 2/10